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ダメージ計算スクリプト
通常攻撃での、(剣の強さ)+(ちから)-8が128以上のときのオーバーフローはトルネコから修正されています。 しかし、武器を投げた時の攻撃力計算には依然バグが残っていて、(剣の強さ)-8が128以上のときオーバーフローを起こします。 バグが残っているというか、トルネコでは剣の強さは最大でも正義のソロバン+99の109であり、それでも問題がなかったのが、シレンになって(剣の強さ)-8が128以上となる可能性がでてきたのに、オーバーフロー回避を忘れたということです。 このスクリプトでは、ゲームに忠実に後者のバグも再現しています。
2010年1月31日更新